Кто такой художник по гриму?
Художник по гриму отвечает за целостную систему образов, чтобы внешний вид персонажей соответствовал драматургии, жанру, эпохе и визуальному стилю фильма. Задача грима — не украшать актёра, а точно передавать состояние его персонажа: возраст, здоровье, травмы и эмоциональное состояние.
Задачи подготовительного этапа
На старте работ художник по гриму анализирует сценарий, обсуждает с режиссёром образы ключевых персонажей, особенности их внешности, возрастные изменения, требования эпохи и жанра, необходимость пластического грима и постижа. Он готовит решения по гриму и согласовывает их с режиссёром, художником‑постановщиком и художником по костюму, на этой основе формируя цельную концепцию образов, подходы к гриму и постижу, сложность исполнения и объём необходимых материалов.
Параллельно художник по гриму оценивает объём ресурсов департамента, включая потребность в дополнительных гримёрах для массовых и сложных смен, аренду гримвагенов, использование стационарных гримёрных в павильоне или мобильных помещений для гримирования массовки и их оснащение. С исполнительным продюсером он обсуждает производственные задачи, согласовывает график работ и бюджетные рамки проекта.
Работа «под актёра» начинается после утверждения кастинга: придуманный образ адаптируется под строение лица и фигуры, возраст, тип кожи и мимику конкретного исполнителя. Также художник по гриму выясняет занятость актёра на других проектах, которые могут предполагать изменения его внешнего облика. Эти факторы определяют выбор материалов, технологий, а иногда — поиск художественных компромиссов.
Важная часть работы художника по гриму — постиж: парики, усы, бороды и другие волосяные изделия, которые должны быть анатомически точными и не мешать мимике и пластике актёра. Художник по гриму арендует или заказывает изготовление постижёрских изделий в специализированных мастерских: для массовки, как правило, подбираются типовые изделия, для актёров главных ролей парики, усы и бороды создаются индивидуально.
Если сценарий требует серьёзной трансформации внешности, обсуждается приглашение на проект команды пластического грима. Вместе с режиссёром художник по гриму формулирует задачи и контролирует, чтобы пластические решения были встроены в общую концепцию по гриму.
Финальный этап подготовки — пробы грима, которые проводятся совместно с примеркой костюма. Это позволяет обеспечить цельность созданных образов персонажей и проверить совместимость грима и костюма. Образы утверждаются с режиссёром, фиксируются на фото или видео и архивируются в базе департамента как рабочие референсы. В случае сложного грима, например создания исторических причёсок, художник по гриму инициирует проведение репетиций, чтобы зафиксировать последовательность работ, схемы нанесения грима и отследить точное время нанесения и снятия грима. Это позволяет второму режиссёру правильно запланировать работы с гримом в графике соответствующего съёмочного дня.
До старта съёмки руководители департаментов грима, костюма и реквизита согласовывают сферу ответственности по смежным задачам, в том числе по персонажному реквизиту, который дополняет образ: головные уборы, аксессуары и другие атрибуты персонажа, а также очередность нанесения грима и переодевания, чтобы не нарушить целостность грима и не испачкать костюм.
Съёмка
Гримёрная обычно становится первым контактом актёра с группой в начале смены, поэтому от команды художника по гриму во многом зависит его физический комфорт и эмоциональное состояние на площадке. На съёмке художник по гриму перемещается между гримёрной, площадкой и плейбеком: осуществляет общий контроль, курирует работу с ключевыми актёрами и сложными образами. Внешность актёров меняется из‑за усталости, погоды и самочувствия, поэтому грим постоянно корректируется и обновляется. Художник по гриму лично присутствует на первых заявках ключевых персонажей. Он вместе с оператором‑постановщиком и гаффером проверяет, как грим выглядит при профессиональном освещении и выбранной оптике, при необходимости корректируя его.
При работе с массовкой художник по гриму в зависимости от задач эпизода задаёт шаблоны: «средний уровень» чистоты, усталости, загара, загрязнённости или, наоборот, роскоши и гламурности. Команда гримёров работает по этим шаблонам, а художник контролирует не отдельные лица, а общую визуальную целостность массовки в кадре, дорабатывая выбивающиеся образы.
По окончании съёмки художник по гриму вместе с асситентом распределяет в команде задачи следующего съёмочного дня согласно вызывному листу.
Завершение проекта
По окончании съёмок художник по гриму контролирует возврат арендованных предметов и формирует итоговый финансовый отчёт департамента. Он также передаёт визуальный архив проекта (референсы, утверждённые фото‑ и видеообразы персонажей, схемы грима и постижа) в архив компании для использования при пересъёмках или в последующих франшизных проектах.